Итак, с отменой условий, ограничивающих разработку приложений для iPhone, соглашения о
неразглашении и усовершенствования системы сбора отзывов пользователей все в App Store стало просто замечательно? И нет никаких проблем?
Ну же, вы должны знать лучше. Тогда как вышеперечисленные изменения серьезно отразились на разработчиках и их продуктах, едва ли они являются единственными препятствиями, учиненными руководством компании Apple, штаб-квартира которой находится в городе Купертино, штат Калифорния. Помимо всего прочего существует загадочный процесс одобрения приложений, попадающих в App Store, наводненный в последнее время 99-центовыми программами.
Является ли это проблемой? Или же означает лишь недорогие приложения для всех нас? С одной стороны, да, но спад цен имеет и более глубокие последствия. Сотрудник студии Iconfactory Крейг Хокенберри (Craig Hockenberry), разработавший приложения Frenzic и Twitterrific, написал открытое письмо Стиву Джобсу, касающееся дешевых приложений и того, как они влияют на разработку всех остальных.
По мнению Хокенберри, проблема заключается в том, что дешевые и бесплатные приложения быстро становятся лидерами по количеству скачиваний в App Store за счет низкой цены и массовости (одного взгляда на диаграммы Edible Apple достаточно, чтобы понять, что приложения за 99 центов более популярны, чем все остальные). Более дорогим программам намного труднее подняться на тот уровень доступности, на котором находятся дешевые приложения, что, в свою очередь, означает, что все сложнее оправдать высокую стоимость разработки более функциональных и дорогих программ.
Но что происходит, когда мы заводим речь о более крупных проектах, на завершение которых требуется, скажем, 6-9 месяцев? Затраты на разработку приложений, состоящих из 215-322 компонентов, составят от 150 до 225 тысяч долларов. Если у вас не суперпопулярный бренд, то вам не удастся продавать по 10-15 тысяч экземпляров вашего приложения в день. А это слишком большой риск.
Хокенберри описывает ситуацию следующим образом: люди приобретают приложения судя лишь по скриншотам и описаниям, не пробуя их в действии, в отличие от программ для Mac. А потерять один доллар в случае, если приложение не понравится, не так страшно, как если бы оно стоило 5-10 долларов.
Кто-то может посоветовать, что нужно снизить цену и брать количеством. Но Хокенберри отвергает это предложение, говоря, что даже при таком подходе у приложений небольшой срок жизни — сейчас в App Store выставлено около 10 тысяч приложений, и их число неуклонно растет. За счет этого становится практически невозможно попасть в сотню самых популярных программ.
Хокенберри — не первый разработчик, поднявший эту проблему. В ноябре создатель Pcalc Джеймс Томсон (James Thomson) изменил название своего приложения, чтобы оно с большей вероятностью отображалось при поиске. Он также писал о том, почему существенные усовершенствования его продукта для iPhone автоматически не означали роста продаж.
Итак, как же такая ситуация влияет на платформу в целом? Конечно, большой выбор — это хорошо. Но до определенной степени: имеется в виду, что если бы весь ассортимент продуктового магазина был представлен полуфабрикатами, что часто оказывается правдой, то дети, возможно, были бы в полном восторге, но это не смогло бы отразить всего многообразия возможностей кухни.
В этом и заключается проблема: что если никто не возьмется разрабатывать отличные приложения для iPhone, потому что слишком рисковано тратить на них время?
Что можно сделать в данной ситуации? Хокенберри предлагает Стиву Джобсу решить это. Джон Грубер, автор блога Daring Fireball, предлагает систему оценки популярности приложений на основе их стоимости. Вероятно, необходима основательная переработка интерфейса App Store, особенно с учетом того, что он работает на основе системы изначально предназначенной для продажи музыки, а не программного обеспечения (обозреватели приложений в течение нескольких месяцев даже именовались «слушателями»). Рынок ПО существенно отличается от музыкального рынка, и компании Apple стоит задуматься о том, как отразить это различие в App Store.
Источник: http://www.macworld.com


Также читайте: